Serving Layer

Arbiter 本地 Serving

使用 Jev-compatible HTTP API 服务 Laya,提供 checkpoint 路由、batch、metrics、Playground 与 NVIDIA / Apple Silicon recipe。

本地 APIJev-compatible 客户端NVIDIA GPUApple SiliconAgent 集成
快速开始
git clone https://github.com/0xBakeer/arbiter.git
cd arbiter
./run.sh setup
./run.sh serve
Source
0xBakeer/arbiter

这是社区 serving layer,不是 Laya 上游 package;部署前应核验其默认配置。

Arbiter 是一个面向 typed-decision 模型的轻量 HTTP 服务层。它兼容 TypeSafe 的 Jev API(POST /v1/systemone),原本对接 Jev 的客户端只要改 base URL 就能用;三个 Laya checkpoint 同时常驻内存,并自动路由。

安装

需要 Python 3.12+,分两条路线:NVIDIA GPU(CUDA 13.0 的 wheel,支持 aarch64 和 x86_64),或 Apple Silicon(PyTorch MPS,另有可选的 MLX 引擎)。

git clone https://github.com/0xBakeer/arbiter.git
cd arbiter
./run.sh setup      # 虚拟环境、torch、依赖和三个 checkpoint(2.3 GB)
./run.sh serve      # http://localhost:8010

其余操作用 ./run.sh status、smoke、examples、bench、test、stop。服务在 / 提供一个 Playground 页面,在 /showcase/ 提供六个浏览器小游戏。

实测速度(项目 README,经 HTTP 端到端)

1 个问题10 个50 个
NVIDIA GB10,LLM 空闲20.9 ms40.0 ms152.4 ms
NVIDIA GB10,旁边的 LLM 正忙326.6 ms258.1 ms381.6 ms
Apple M2 Max,fp3230.3 ms107.4 ms462.3 ms
Apple M2 Max,laya_mlx 引擎22.7 ms102.7 ms448.4 ms

三个 checkpoint 合计约占 5 GB 显存(bf16 下约 2.9 GB),可以和大模型共用一张卡。不过大模型正在生成时,调用会慢 10–15 倍左右。

路由

你传的 model实际运行
"laya"、"auto"、"jev-latest" 或不传按文字脚本和语言自动选择
"english" / "laya-english"英文,512 token
"multilingual" / "laya-multilingual"100+ 语言,1,024 token
"typed-decisions"微调版 checkpoint,不会被自动选中

重要配置

  • ARBITER_API_KEY:设置后必须带 Authorization: Bearer <key>。
  • ARBITER_MODELS:只加载部分 checkpoint(只要英文约 1.9 GB)。
  • ARBITER_DTYPE=bf16:CUDA 上快 15–35%,但概率最多偏移 2.1e-2,所以默认仍是 autocast。
  • ARBITER_MODE=graphs(仅 CUDA):单个小请求快约 20%,大请求反而更慢。
  • /metrics 提供 Prometheus 指标,/readyz 表示 checkpoint 已加载并预热完成。

集成与示例

附带九个可运行示例:客服分流、邮件分流、Agent 命令行防护、PR 风险门禁、告警分流、模型路由、RAG 相关性、内容审核和发票字段识别。还提供 MCP Server 和 Claude Code 插件(用 PreToolUse 钩子在执行每条 Bash 命令前做判断),详见 Laya 集成。

什么时候选它

如果你需要跨请求的微批处理、Prometheus 监控、Playground,以及按机器实测过的部署方案,选 Arbiter 而不是上游的 laya-serve。模型本身的限制依然存在:基础 checkpoint 在自定义工作流上 zero-shot 较弱,概率也需要先校准。

来源:0xBakeer/arbiter · MIT(模型权重为 Apache 2.0)。

最后对照项目 README 核实:2026 年 9 月 24 日。